คู่มือความรู้
ฟีเจอร์โบนัสในเกมสล็อต: Pick-me, Wheel, Hold & Spin และอื่น ๆ
ฟีเจอร์โบนัสคือมินิเกมหรือโหมดพิเศษที่เปิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ ผลของฟีเจอร์ยังถูกกำหนดด้วย RNG และคณิตศาสตร์ที่รวมอยู่ใน RTP
อ่านเงื่อนไข ไม่ตัดสินจากชื่อฟีเจอร์
ชื่อฟีเจอร์ไม่ได้บอกกติกาทั้งหมด ต้องอ่านเงื่อนไขเข้าโหมด จำนวนครั้งที่เหลือ สิ่งที่ถูกล็อก และเงื่อนไขจบ ฟีเจอร์ชื่อคล้ายกันอาจรีเซ็ตตัวคูณและมีเพดานรางวัลต่างกัน
| รูปแบบ | สิ่งที่ต้องอ่าน | สิ่งที่ไม่ควรเหมารวม |
|---|---|---|
| Pick-me | จำนวนครั้งที่เลือกได้และตัวจบ | ผลทุกเกมถูกกำหนดทั้งหมดก่อนเลือก |
| Wheel bonus | ผลแต่ละช่องและฐานตัวคูณ | ช่องขนาดเท่ากันมีโอกาสเท่ากัน |
| Hold & Spin | สัญลักษณ์ที่ล็อกและเหตุการณ์รีเซ็ตรีสปิน | สัญลักษณ์ใหม่รีเซ็ตในทุกเกม |
| ตัวคูณสะสม | เพิ่มเมื่อใด ใช้กับรางวัลใด จบเมื่อใด | คงอยู่ข้ามทุกรอบ |
| Buy Feature | ราคา โหมด เงื่อนไข และ RTP ที่เปิดเผย | ซื้อแล้วกำไรหรือคุ้มกว่าแน่นอน |
คำนวณต้นทุนกับรางวัลแยกกัน
ตัวอย่างสมมติ ไม่ใช่ข้อมูลเกมจริง: ค่าเข้าโหมด 80 เท่าของเดิมพันรวม เมื่อเดิมพันรวม 2 บาท ต้นทุนคือ 80 × 2 = 160 บาท หากได้รางวัลรวม 120 บาท ผลสุทธิของการเข้าโหมดครั้งนี้คือ 120 − 160 = ขาดทุน 40 บาท ตัวอย่างครั้งเดียวนี้ไม่ใช่การคำนวณ RTP ของโหมด
ขอบเขตข้อสรุปจากการเลือก
ไม่ควรเหมารวมว่าการเลือกกล่องทำให้ควบคุมผลได้ หรือไม่มีผลต่อกระบวนการใดเลย รายละเอียดขึ้นกับการออกแบบและกติกา GLI-11 ข้อ 4.9 อธิบายการแสดงสถานะฟีเจอร์และเงื่อนไขการเลือกอัตโนมัติ ไม่ได้พิสูจน์ว่าเกมทุกเกมกำหนดผลเหมือนกัน
รายละเอียดเฉพาะเรื่อง: ฟรีสปิน · Wild และ Scatter · อ่านกติกา
แหล่งอ้างอิง
- GLI-11: Gaming Devices, Version 3.0 — Gaming Laboratories International